niedziela, 26 kwietnia 2026 r.
10.03.2026 20:18
80 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
Nadchodząca gra od CD Projekt RED wykorzysta nową technologię NVIDII. Ma ona zapewnić wyższą wydajność, a jednocześnie zmniejszyć zużycie VRAM.RTX Mega Geometry zostało wprowadzone razem z kartami graficznymi GeForce RTX 5000. Głównym zadaniem tego rozwiązania jest bardziej efektywne zarządzanie ogromną liczbą trójkątów tworzących obiekty w scenie. Silnik grupuje miliony elementów geometrii w klastry, które następnie są kompresowane i przechowywane w pamięci podręcznej przez wiele klatek. Dzięki temu mogą być ponownie wykorzystywane w trakcie przemieszczania się gracza po świecie gry, zamiast być przeliczane od zera.Technologia działa też na starszych kartach, ale wolniejTakie podejście pozwala łączyć bardzo szczegółową geometrię z zaawansowanymi technikami oświetlenia. W praktyce umożliwia to wykorzystanie technologii podobnych do systemu Nanite znanego z silnika Unreal Engine 5, ale w połączeniu z pełnym path tracingiem. Oznacza to, że scena może być renderowana bez kompromisów jakościowych i bez konieczności mieszania klasycznej rasteryzacji z ray tracingiem.

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
17.03.2026 18:41
179 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
17.03.2026 17:17
179 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
19.03.2026 17:32
177 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
27.02.2026 16:21
159 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 13:23
147 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
04.03.2026 18:46
146 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
11.03.2026 11:40
144 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
13.03.2026 18:03
136 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:00
128 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:21
121 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl