poniedziałek, 27 kwietnia 2026 r.
16.03.2026 21:21
39 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
To już nie tylko więcej FPS, ale i znaczna poprawa jakości w porównaniu do natywnie generowanej grafiki. Niestety, trzeba uzbroić się w cierpliwość.NVIDIA podczas konferencji GTC 2026 zaprezentowała technologię DLSS 5. Wersja ta ma być wyraźnym krokiem naprzód, ale nie w tym kierunku, do którego gracze zdążyli się przyzwyczaić. Tym razem producent nie skupia się przede wszystkim na zwiększaniu liczby klatek na sekundę, lecz na poprawie jakości obrazu i realizmu generowanej grafiki.Zachowana zostanie wizja artystów i deweloperówMamy do czynienia z modelem neuronowego renderingu działającym w czasie rzeczywistym. Rozwiązanie analizuje dane kolorów oraz wektory ruchu dla każdej klatki, a następnie wykorzystuje AI do wzbogacenia oświetlenia i właściwości materiałów.

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
17.03.2026 18:41
184 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
17.03.2026 17:17
183 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
19.03.2026 17:32
181 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
27.02.2026 16:21
167 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
04.03.2026 18:46
153 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
11.03.2026 11:40
153 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
13.03.2026 18:03
144 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
22.04.2026 19:42
109 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
02.03.2026 11:02
105 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
26.02.2026 17:56
104 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl